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3月のまとめ♪

 2008-03-31
明日から4月です^^
正式サービス開始から、あっと言う間の1ヶ月が過ぎましたね〜♪


まずは今月目標の “全武器LV36” は無事に達成できました^^
ワーイ♪ゝ(▽`*ゝ)(ノ*´▽)ノワーイ♪

3月の目標♪


軍略や外狩りでお世話になった方々へ
ご協力ありがとうでした〜♪


4月の個人目標は・・・
謎の竹簡集め1〜6、各50個ずつにしよっかな?上質でもいいんだけどね〜^^
いずれにせよ30↑技能が必要になってきたからね^^
コツコツ集めて、まとめて竹簡を空ける予定です♪
(んで結果をブログで発表しましょ^^)


今回のブログは画像少なめ、文章がかなーり多目なので注意!?
↓のようかな?w

こんな感じ?♪


(((壊゚∀゚)))ァヒャヒャヒャヒャヒャヒャ



本題です^^
ここ約1ヶ月間で気づいた点などを私的な観点でまとめてみました♪


( ・∀・)イイ!な部分
・同一アカ共有倉庫の実装
・素材の銭荘スタック個数の増加(5000個)
・クライアント強制終了&緊急鯖ロックが全くない点
・デスペナによる理不尽な経験値&金の減少、装備品葉損などがない点
・わけのわからん緊急メンテがない点
・オレTUEEEEEE!じゃない点


クライアント(ゲーム本体ね♪)は、CB&OBテストの回数を重ねただけあってかなーり改善されており、現在自分のPC環境では全く問題ないです^^
(ちなみにデスクトップPCで、コア2プロセッサー、2Gメモリ、GeForce7900GS、光回線です)

ゲーム内では、同一アカ共有倉庫のおかげで生産面や不必要な装備品の受け渡し部分が楽になりましたね♪

あと職業固定ではない点が自分には合ってますね〜、役回りごとにいちいちキャラチェンジする必要もなく遊んでます^^
(ただ、採集用とかバザー用にキャラの使い分けは必要だとは思います^^)

結局のとこ、“個性の出せないステ振り” のゲームが多い中で、その部分が全くない点も高評価でーす^^

オレTUEEEEEEEEE!又はソロで廃プレイしたい人は、コーエー以外の三國志・・・又は、いくらでもオンラインゲームがあるので、そちらをオススメしまーす♪
(●゚Д゚)●゚∀゚)●゚Д゚)●゚∀゚)ウンウン♪

↑に気付いた人達は、ココ1ヶ月で、このゲームから徐々に消えていってますね^^


このゲーム、基本的には↓の感じかなぁ?

イメージです♪


「ダサすぐる・・・、なんで黄色が2人も・・・w」って思ったそこのアナタ!w

おそらく長くこのゲーム続かないでしょう or 合わないのでやらない方が無難だぉ〜^^
実際の徒党での軍略とか狩りなんかは、こんな感じだと思いまーす♪
なかまと協力してかつやくしたぞ。

そこのアナタ♪




(●´・〜・)ぅ〜ム…な部分
・合戦時に勢力間でかなり人数差がある;;
・新たな技能数+130増加なのに技能修得枠数が100のままな件
・倉庫に預けられるアイテムの種類が結局50で圧迫され続けてる件
・LV30↑のクエストがほとんどない件
・竹簡から技能が出る確率の異常に低い件
・MOBからのドロップ率の悪い件
・身分が7品官↑になれない件
・武将との親密度が上がりにくい件
・各マップにあるダンジョンで遊べる要素が少ないコト;;
・クエ報酬の珍品が全くのガラクタ扱いである件

 etc...


まだまだ改善&調整の余地はあります^^
↑に上げたほとんどの部分は定期メンテナンスの度にいじれる部分だと思います

運営さんなるべく早く手を打ってねん♪


ちなみに・・・
4月3日以降の追加予定要素

・三国制覇システム開始
・合戦新マップ “渓谷” 導入
・新フィールドとして “涼州” の実装
・益州の奥地に新ダンジョン “霊峰” の実装
・部曲に所属するプレイヤーが建造できる “部曲砦” の実装

などがあるのだが詳細は現在不明です;;
果たして自分にとって、吉と出るのか凶となるのか・・・

期待してますよん♪
同時に細かい部分の改善を希望します^^

改善要求♪


今回はここまで〜^^

またねん♪
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